Правила игры "Шахматный дракон" (ChessDragon)

Дракон - это дополнительная фигура, которая расширяет классические шахматы. Изучи правила ниже и начни играть!

1️⃣ Дракон - дополнительная фигура

Дракон - это дополнительная фигура к классическим шахматам, шахматам Фишера (960) и другим видам шахмат. У каждого игрока их по 2. Игру начинают за полем. Драконы находятся в резерве и ждут своего момента, чтобы войти в игру и помочь вам одержать победу!

Дракон в резерве

2️⃣ Введение в игру

Дракон может входить в игру в любой момент, на любые свободные клетки 1 и 2 горизонтали от игрока. Это означает, что белый дракон может быть выставлен на клетки первой или второй горизонтали (a1-h1 или a2-h2), а чёрный - на седьмую или восьмую горизонталь (a7-h7 или a8-h8). Выбирайте стратегически! Выставление на игровое поле считается ходом.

Ввод дракона в игру

3️⃣ Ход дракона

Дракон ходит (перелетает) во все стороны, как ферзь, но только через клетку. Это означает, что он может двигаться только на 2 клетки в любом направлении: вперёд, назад, влево, вправо или по диагонали. Уникальная особенность дракона в том, что он может прыгать через фигуры - для него не существует препятствий! Это делает его мощной и непредсказуемой фигурой на доске.

Ходы дракона

4️⃣ Превращение пешки

Пешка, дошедшая до 8 горизонтали (для белых) или 1 горизонтали (для чёрных) может стать Драконом. Это ещё один способ получить могущественного союзника на доске. Вместо того чтобы превратиться в королеву, ладью, коня или слона, пешка может стать драконом и получить все его уникальные способности!

Превращение пешки в дракона

Теперь ты готов(а) играть в Chess Dragon!

🎮 Начать игру